Fyre
Animation App

Updates 2025

Das Projekt war zwischenzeitlich längere Zeit pausiert. Fyre ist Teil einer ganzen Creative Tools Suite namens Artforce zu der auch Latex gehört.

​Video & Sound Layer

Video und Sound ist jetzt vollständig verfügbar, durch dynamisches JIT Encoder Management is ein nathloses Vorschau Playback bei Cuts möglich. Videos haben zunächst ihren Sound gekoppelt und sind bei Cuts dadurch auch automatisch synchron, Audio kann auch als separater Audio Layer abgespaltet werden.

Export

Unterstützt werden jetzt auch alle gängigen Video und Audio Formate, zusätzlich zu animierten Bild-Formaten gibt es jetzt WebP und
AVIF.

Effekte-System

Von Latex übernommen wurde das Filter / Effekte System, dadurch sind auch eigene GLSL Shader Effekte mit Parameter UI direkt erstellbar. Mit dem NodeGraph System dass für Latex entwickelt wurde sind auch komplexere Pipelines mit dynamischen Render Buffern möglich. Neben den Shader Effekten gibt es Automation Effekte die bspw. transformieren, Physik anwenden oder eigene komplexere Untersysteme wie der Puppet Effekt sind.

 

Verbessertes Puppet System

Ein von Grund auf neu implementierter ARAP Deformer ermöglicht bessere Deformationen mit einen Stretch statt Scale verhalten, zusätzlich gibt es Vertex Weight Layer mit zugehörigen Paint Tool um Deforming-Eigenschaften verschiedener Bereiche genauer zu definieren. Zusätzlich dienen Layer für weitere Effekte wie Physik.

Effekte auf alle Elemente + Backdrop: die neue Pipeline ermöglicht Effect-Composition universell auf alle Arten von Elementen.

Inifnite Canvas

Render Pipeline wurde überarbeitet mit dynamischer Render-Region für Effekte die über Layer und Kompositionsgrenzen hinweg gehen ohne abzuschneiden.

Timline

Neben massive Verbesserungen und Erweiterungen gibt es ähnlich wie in After Effects für alle Layer jetzt "Spans", Zeit-Abschnitte für die Layer sichtbar sind, für Video Layer ermöglicht das bereits vollständiges Cutten. Mit angehängten Automation-Clips können Transition Effekte auf einer Spur genutzt werden.

KI

Das Projekt hatte noch vor dem Zeitatler von KI begonnen, wie auch in Latex gibt es jetzt aber bereits KI Features die vorher umständlich oder gar nicht möglich waren. Bspw. können Objekte in Videos automatisch maskiert werden, und damit bspw. transparent freigestellt oder Effekte darauf verwendet werden.

Lokal ohne Abhängigkeit: eine Unabhängigkeit ist mir persönlich sehr wichtig daher sind KI Features völlig lokal nutzbar. Modelle werden on Demand heruntergeladen da diese je nach Wahl der Qualität wenige hunderte MB bis mehrere GB groß sein können. Empfohlen wird generell eine starke NVIDIA GPU, sollte keine kompatible GPU verfübar sein wird die CPU genutzt was für manche Tasks wie Maskierung von Videos sehr langsam sein kann, daher ist zukünfitg ein optionales Cloud Paket geplant welches die Hardware Resourcen bereit stellt.

Features durch KI:

Audio
  • Diverse Audio Analyse Features, Beat / Mood / Presure detection
  • Diverse Audio Processing Features
  • Transcription

Video
  • Maskierung / Tracking
  • Frame Generation / höhere FPS

Image
  • Maskierung
  • Object Removal
  • Upscaling
  • Weitere

Generierung steht hierbei nicht im Fokus, lediglich Features welche als Tool dienen. Die App richtet sich generell an echte Artists, Menschen die selbst kreativ arbeiten und Content selbst erstellen.
 
Author: Fyrestar
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